Publié à un prix budgétaire autour du pic de la popularité originale du WWF, le twist dans ce jeu de lutte est la nature tag-team de la concurrence. Chaque joueur sélectionne deux lutteurs parmi ceux qui sont proposés, et quand celui de l'anneau est affaibli, il peut aller au bord de l'anneau et marquer son coéquipier, qui entre ensuite dans l'anneau et permet à l'autre de récupérer.
Vous pouvez jouer des matchs individuels (pour un ou deux joueurs) ou un tournoi complet, avec trois tours de longueur variable. Il n'y a pas de joystick-wagging dans le système de contrôle, avec une variété de coups, lancers et poinçons sur l'offre en utilisant des mouvements de joystick simples. Une fois que les joueurs sont proches ensemble, ils se battent - ce qui vous donne une chance de soulever et puis empiler votre adversaire.