Battle Chess
- Plateformes: Commodore C64/128/MAX
Battle Chess a été développé par Interplay comme leur premier projet après avoir rompu les liens avec Electronic Arts. Ils l'ont conçu pour l'Amiga en 1988, et il a été publié sur la majorité des autres systèmes à la fin des années 1980 et au début des années 1990. Il a été largement réussi, et a abouti à deux suivis, de nombreux jeux de copi-cat, et un remake pour Steam sur PC. La seule critique significative que le jeu reçu était les échecs faibles AI, car ce n'est qu'au milieu des années 1990 que les échecs ont commencé à gagner systématiquement contre des adversaires forts.