Exile est un jeu vidéo d'action et d'aventure de Superior Software sorti en 1988. Le moteur de physique de jeu d'Exile qualifie d'être le premier jeu à avoir un modèle de mouvement newtonien complet. Au moment de sa sortie, il a été envisagé de repousser les limites de ce qui était possible sur les ordinateurs domestiques, en particulier sur les plates-formes 8 bits. Il reste probablement le jeu le plus complexe disponible pour la BBC Micro. Le jeu a été conçu et programmé par Peter Irvin (auteur de Starship Command, un shoot-em-up spatial avec un système de contrôle innovant) et Jeremy Smith (auteur de Thrust, un jeu basé sur l'exploration de cavernes avec un modèle physique plus simple).