Chaque niveau se déroule dans un vide avec deux villes dimensionnelles apparaissant comme elles sont construites par des "cellules ouvrières". Les cellules ouvrières sont indestructibles, mais les briques qu'elles ont lâchées peuvent être temporairement détruites à l'aide de l'arme du navire. Le but du jeu est de recueillir suffisamment de cellules étoiles contenues dans les villes pour atteindre le niveau suivant.
En recueillant suffisamment de cellules stellaires dans un délai strict (exhibé dans le tableau de score inférieur), il est possible de sauter les niveaux restants dans le système stellaire actuel et de passer à la suivante, permettant aux joueurs qualifiés d'avancer le jeu plus rapidement.
Le jeu a été bien reçu, gagnant un score de 92% dans le célèbre magazine de jeux informatiques Zzap!64.