Vous avez 8 heures pour empêcher Elvin, un génie psychotique de détruire le monde dans cette suite à la mission impossible très réussie. Entrez dans la forteresse de la tour d'Elvin, évitez ses robots, assemblez des combinaisons de sécurité pour chaque tour, récupérez des séquences musicales et liez-les ensemble dans une mélodie complète pour atteindre la salle de contrôle centrale d'Elvin.