Rocket: Robot on Wheels

  • Plateformes: Nintendo 64

Premier développeur Nintendo 64 Sucker Punch Studios a sauté sur la scène avec une plateforme 3D très originale. La philosophie de conception derrière le titre est simple -- plutôt que de construire la plate-forme autour du personnage principal, la maison logicielle a choisi de se concentrer sur l'interactivité des environnements 3D qu'il voyage. À cette fin, Rocket utilise un moteur de physique avancé qui permet au personnage principal, un adorable robot monocycle nommé Rocket, de voyager et d'expérimenter avec des mondes colorés, esque plate-forme avec une gravité et une inertie réalistes. Chaque objet a ses propres attributs de vie qui doivent être « pesés » en considération lors de la résolution de puzzles.