Solomon's Key est un jeu de puzzle développé par Tecmo en 1986 pour la sortie d'arcade sur matériel personnalisé basé sur le chipset Z80. Le jeu est généralement reconnu comme l'un des jeux les plus difficiles à apparaître sur la NES. Le joueur, contrôlant un sorcier connu seulement comme Dana doit surmonter le frai ennemi illimité, des conceptions de niveau difficiles, un minuteur de compte à rebours, la mort instantanée de tout contact physique avec les ennemis, et des moyens limités d'envoyer les ennemis.