Un seul joueur prend la forme d'un mode "Story" divisé en cinq épisodes et quinze niveaux linéaires. Le joueur affrontera des minions faibles (qui changent en fonction de l'épisode), plus des sous-bosses occasionnelles qui tenteront de s'échapper en ville. Le dernier niveau est consacré à un combat de patron unique. Les joueurs utilisent des armes bizarres allant des boules de neige jaunes infinies aux lanceurs de vaches et aux poupées toxiques Terrance et Phillip. Chaque arme a un feu secondaire, et les joueurs changent entre les quatre personnages principaux quand ils changent d'armes - chacun des quatre enfants partage une barre de vie unique à cause de cela. Les enfants commenteront les actions de jeu au fur et à mesure qu'elles se produisent, avec une profanité plus lourde censurée avec des bleeps. Les enfants seront plus en colère (et plus en colère) que leur santé épuise, jusqu'à ce qu'ils renoncent enfin à sauver la ville et à rentrer chez eux.