The Bard's Tale II: The Destiny Knight

  • Franchise: The Bard's Tale
  • Plateformes: Commodore C64/128/MAX

Quand ça devient encore plus dur...

Un autre loup ! Votre épée magique l'agrippe au milieu du piège, et il tombe dans une pile de fourrure à vos pieds. Il y a un conjureur de balle gluante juste hors de portée qui va continuer à appeler ces missiles slobbing jusqu'à ce que votre bras d'épée tombe. À moins que vous ne trouviez un moyen de l'atteindre.

Quand tu mets Mangar au pâturage, tout ce que tu voulais c'était une tasse sans fond et un as dans ta manche. Qu'est-ce que tu fais ici, dans le désert, dans le genou profond de la viande de loup, en train de démangeaisons pour mettre une flèche dans la pomme d'Adam d'un lanceur de sort ?

Ça doit être ton destin.

Entre les six villes se trouve un immense désert. C'est un défi de cartographie jamais vu auparavant dans un jeu de fantaisie, et une toute nouvelle façon de se perdre.

Une nouvelle classe d'utilisateurs magiques, l'Archimage a 8 sorts puissants comme Heal All, Fanskar Night Lance, et le légendaire Mallet de Mangar.

Il y a 25 différents labyrinthes défilants en couleur comme le château de Fanskar.