Threshold

  • Plateformes: Commodore C64/128/MAX

Seuil est un shoot 'em typique qui place le vaisseau spatial du joueur au bas de l'écran où il doit se battre contre l'ennemi. Si le joueur manque un ennemi et atteint le côté opposé de l'écran, il réapparaîtra de l'autre côté de l'écran. Cela se poursuit aussi longtemps que le joueur a détruit tous les navires ennemis et le jeu progresse dans l'étape suivante avec des ennemis approchant dans un modèle d'attaque différent. Inutile de dire que le contact avec un projectile ennemi ou un ennemi lui-même entraîne la perte d'une vie.