Titan prend le concept Breakout et ajoute une autre dimension en permettant à l'objet que le joueur contrôle de se déplacer sur l'axe Y en plus de l'ancien axe X. L'affichage suivra le petit carré que le joueur contrôle alors qu'il se déplace sur une carte où il y a des objets que votre objectif est de faire un coup de balle. Le joueur contrôle un petit rectangle seulement légèrement plus grand que la taille de la balle elle-même et en plus de frapper les « briques » pour les détruire doit garder la balle loin des dangers dangereux qui tuera la balle si elle frappe.