La guerre de la Lance est présentée en haut en bas. En mode joueur unique, le joueur joue le côté Whitestone pour combattre les forces maléfiques du Highlord (commandé par l'ordinateur). Dans un jeu à deux joueurs, le deuxième joueur jouera les forces de Highlord.
Ce jeu est un jeu de stratégie basé sur le tour. Le joueur contrôle différentes unités et héros d'une armée contre les forces ennemies. Le jeu peut être gagné de deux façons. Le joueur peut gagner en contrôlant les capitales ennemies (la capitale de Highlord est Neraka et les capitales de Whitestone sont les quatre pays chevaliers (Solanthus, Caergoth, Gunthar et Ergoth du Nord) ainsi que la tour du clergé près de Palanthus. Si aucune des deux parties ne peut capturer les capitales ennemies à la fin du match (qui est Mar/Apr 354), le côté avec plus de points (calculé à partir de la taille de leurs forces) gagne. Chaque année de jeu a 5 tours.