X-Men: Madness in the Murderworld est un jeu de 1989 pour PC, Commodore 64 et Amiga.
Si les X-Men doivent sauver la journée, le joueur doit combiner action et compétences d'aventure. Un dispositif pour arrêter Magneto existe, mais les pièces doivent être trouvées. Au total, il y a plus de 500 scènes de combat et d'action.
Vous pouvez changer de X-Men à tout moment, avec leurs capacités spéciales allant des griffes de Wolverine à la téléportation du Nightcrawler incorporée dans leurs mouvements. D'autres habitués X-Men disposent de leurs capacités spéciales.