Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
Le vieux gnome sorcier Salomon a fait un cadeau au Schtroumpf Poète : une amulette qui permet de voir l'avenir. Mais la joie du gnome est-elle de bonne augure ? Le Schtroumpf Poète va-t-il le regretter ?...
Un étranger à l'allure sinistre arrive chez Gargamel. C'est un chasseur de primes qui est disposé, moyennant un peu d'or, à capturer tout ce qu'on veut. Et pourquoi pas des Schtroumpfs...
Le Vieux-Vieux Schtroumpf aime raconter des histoires fantastiques, et les Schtroumpfs sont des auditeurs avides. Mais lorsque les esprits frappeurs évoqués par l'ancêtre se matérialisent, le Schtroumpf à Lunettes panique...
Depuis des années, peut-être des centaines d'années, ce vieux jouet traîne dans le fouillis du Grand Schtroumpf. Et quand le Bébé Schtroumpf s'en sert, voilà que des surprises très diverses arrivent pour tous.
L'horrible Morphio, qui règne sur les pays des cauchemars, reçoit la visite du sorcier Gargamel. Les deux vilains personnages mettent au point un plan diabolique...
L'un des passe-temps favoris de Sassette est la confection de silhouettes de papier découpé. Mais à la suite d'un accident, la liqueur de revitalisation du Grand Schtroumpf se répand sur les silhouettes, et plus rien n'est pareil au Village.
Le Schtroumpf Sauvage s'ennuie beaucoup depuis le départ de son écureuil favori. Il rôde dans le Village avec une figure longue d'une aune, et ce n'est que lorsqu'il rencontre la Schtroumpfette que son regard s'illumine quelque peu...
Les cadeaux explosifs du Schtroumpf Farceur ne font plus rire que lui. Quand il s'en rend compte, il se plonge dans son Grand Livre des Blagues. Mais c'est pire encore...
Plutôt que ses vers, auxquels selon lui plus personne ne prête attention, le Schtroumpf Poète se lance dans l'élaboration d'un roman. Mais à mesure qu'il l'écrit dans un cahier, des choses étranges se produisent un peu partout dans le Village.
Le vilain sorcier Gargamel a fait une découverte évidente. Après tout, s'il était plus rapide il pourrait attraper les Schtroumpfs plus facilement. Il confectionne donc une nouvelle formule qui lui donnera toute la vitesse nécessaire.
Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, joue un tour à son maître. Lorsqu'il apprend que Gargamel a été mordu par le chien des Schtroumpfs, Scrupule affirme que cela le transformera en chien...
Normalement les Schtroumpfs évitent tout contact avec les humains. Mais peut-on considérer une jeune sorcière comme un être humain ? C'est ce que se demande Sassette à propos de Melina, une charmante demoiselle pas encore très habile à manier le sortilège...
Gargamel se dit que les Schtroumpfs sont plus malins que lui grâce à leur nombre. Il tente par conséquent de multiplier par cent la puissance de son cerveau...
Deux savants sont en quête d'une preuve de l'existence, dans la forêt, de petits êtres bleus. Lorsque Gargamel apprend que les savants sont prêts à rétribuer toute personne qui leur donnerait des détails authentiques, il s'y met avec ardeur.
Les Schtroumpfs sont de petits lutins bleus, facétieux et toujours heureux. Ils sont hauts comme trois pommes, et parlent un langage difficilement compréhensible pour les humains car ils emploient le mot "Schtroumpf" et le verbe "Schtroumpfer" à tout bout de champs. Le village Schtroumpf est impossible à trouver car il est protégé par un sortilège spécial. Seul un Schtroumpf peut amener un étranger au village. Leur vie paisible n'est troublée que par l'existence de l'ignoble Gargamel et de son affreux chat, Azraël, qui ont voué leur existence à l'extermination complète des Schtroumpfs
Le Schtroumpf Sans Nom, c'est celui qu'on oublie tout le temps. Il aimerait se trouver une personnalité captivante, se faire reconnaître par les autres Schtroumpfs, mais va-t-il pouvoir y arriver ? Est-ce que sa personnalité n'est pas justement d'être celui qu'on ne reconnaît pas ?
Lorsque Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, découvre dans la cave un grimoire magique capable d'accorder les souhaits, il demande à devenir le magicien le plus puissant au monde.
Le Schtroumpf Bricoleur a mis au point un Schtroumpf à tout faire, un robot mécanique extrêmement perfectionné, qui manquera de détruire le village mais parviendra à sauver le royaume du jeune prince Gérard, victime des noirs desseins de la régente, sa tante Impéria. Il faut dire que les Schtroumpfs l’aideront dans sa tâche.